W tym artykule opiszę 3 najpopularniejsze wzorce projektowe, które moim zdaniem powinien znać każdy programista. Nie ważne czy dopiero zaczynasz, czy masz już kilka lat doświadczenia. Znajomość tych wzorców to podstawa. Wzorce pomagają uporządkować twój kod i sprawiają, że nie musisz wynajdować koła na nowo rozwiązując znane już problemy.
Tag: Builder
Pytania rekrutacyjne Java – Obiekty niezmienne (immutable)
W Javie zmienność obiektów to coś bardzo powszechnego. Jeszcze do niedawna czymś normalnym było to, że większość beanów ma gettery i settery (być może w niektórych kręgach nadal jest). Ale wszystko powoli się zmienia i coraz częściej na rozmowach rekrutacyjnych pada pytanie „Co to są obiekty niezmienne (immutable) i jakie są ich zalety i wady?”.